Helga, Skittish Seer

Evolución de Hare Raising · Bant (verde, blanco y azul) · 100 cartas · Commander

Ranas que reciclan criaturas grandes

Helga, Skittish Seer

Helga premia cada criatura de coste 4 o más: robas, ganas 1 vida y ella crece. Su habilidad de maná paga justo esas criaturas, así que cuanto más grande es Helga, más rápido bajan. Las ranas de Bloomburrow devuelven tus criaturas a la mano para lanzarlas otra vez: otro robo de Helga y otro efecto al entrar.

Resumen: rampa con Helga, baja criaturas de 4+ con efectos al entrar (Driftgloom Coyote, Hivespine Wolverine, Ezrim, Tolsimir) y recíclalas con Mistbreath Elder, Stickytongue Sentinel y Dour Port-Mage. Ganas por ventaja de cartas y una mesa cada vez más grande.
Composición: de las 63 cartas que no son tierra, 37 salen de los sobres de BLB, 4 del precon Hare Raising (Byrke, Fecund Greenshell, Rabid Bite, Repel Calamity) y 22 de otros sobres, sobre todo criaturas grandes. 32 criaturas disparan a Helga.

La comandante

comandante

Helga, Skittish Seer {G}{W}{U}

Rana 1/3. Cada vez que lanzas una criatura de valor de maná 4 o más, robas una carta, ganas 1 vida y le pones un contador +1/+1.

Su maná: al girarla añade X manás de un color, donde X es su fuerza. Solo sirve para criaturas de valor 4 o más o con {X} en el coste (Guiding Hydra, Wildwood Scourge).

cómo crece

Fuerza = maná

Empieza dando 1 maná. Cada criatura grande la sube +1, y también los contadores de Three Tree Scribe, Hivespine Wolverine, Pileated Provisioner o Guiding Hydra.

Con fuerza 4, Helga sola paga una criatura de 4 cada turno; protégela como si fuera tu mejor tierra. Con Byrke en mesa, cada ataque de Helga duplica sus contadores.

El bucle: lanzar, devolver, relanzar

  1. Lanza una criatura de 4+ con efecto al entrar. Helga roba, gana vida y crece.
  2. Devuélvela a la mano: Mistbreath Elder en tu mantenimiento, Stickytongue Sentinel o Hotshot Investigators al entrar, o Dour Port-Mage con {1}{U}. Dour Port-Mage y Three Tree Scribe se disparan porque la criatura sale sin morir. The Eagles Are Coming! con kicker devuelve todas las que quieras y deja un 4/4 volador por cada una en tu siguiente mantenimiento.
  3. Relánzala con el maná de Helga: otro robo, otro contador y el efecto al entrar otra vez (otra remoción de Driftgloom Coyote, otras dos pistas de Ezrim).

Ojo: parpadear (Skyskipper Duo, Lilysplash Mentor, Flickering Hound) repite el efecto al entrar pero no dispara a Helga, porque la criatura no se lanza. Úsalo para reutilizar efectos; usa el rebote para alimentar a Helga.

Mano inicial y mulligan

Quédate con: 3 tierras que den al menos dos de tus colores, Helga en mesa en el turno 3 y una fuente de rampa o una rana barata (Three Tree Rootweaver, Clifftop Lookout, Pond Prophet).
Cambia si: solo tienes criaturas de 5+ sin rampa, o una tierra. Helga no da maná para hechizos que no sean criaturas grandes.

Ejemplo bueno: Forest, Island, Urban Retreat, Three Tree Rootweaver, Pond Prophet, Driftgloom Coyote, Banishing Light. Rootweaver turno 2, Helga turno 3, Coyote turno 4 con un maná de Helga.

Plan por turnos

  1. Turnos 1–3. Rampa y ranas baratas (Three Tree Rootweaver, Heaped Harvest, Bellowing Crier, Pond Prophet). Helga en el turno 3.
  2. Turnos 4–6. Una criatura de 4+ por turno usando el maná de Helga. Mistbreath Elder o Stickytongue Sentinel empiezan a devolver la mejor para repetirla.
  3. Turnos 7+. Dos criaturas grandes por turno, Guiding Hydra o Wildwood Scourge con X alta, y Season of Weaving para copiar tu mejor criatura o reiniciar la mesa.

Motores del mazo

Mistbreath Elder
Mistbreath Elder
Dour Port-Mage
Dour Port-Mage
Stickytongue Sentinel
Stickytongue Sentinel
Three Tree Scribe
Three Tree Scribe
Flickering Hound
Flickering Hound

Interacción

Errores comunes

  • Gastar el maná de Helga en hechizos que no son criaturas de 4+: no se puede.
  • Confundir parpadear con devolver: solo relanzar dispara a Helga.
  • Devolver con Mistbreath Elder una criatura que no puedes relanzar ese turno.
  • Usar Season of Weaving en modo reinicio sin tener maná para rehacer tu mesa.
  • Dejar a Helga sin protección: es tu rampa y tu robo.

Las 100 cartas

Comandante

Criaturas

Hechizos, artefactos y encantamientos

Tierras

Glosario rápido

TérminoQué hace en este mazo
Valor de maná (Mana value) El coste total de la carta. Helga mira que sea 4 o más.
Parpadear (Flicker) Exiliar y devolver al campo: repite el efecto al entrar, pero no cuenta como lanzar.
Descendencia (Offspring) Pagas un extra al lanzar la criatura y creas una copia 1/1.
Regalo (Gift) Prometes algo a un rival para un efecto mejor (Parting Gust).
Investigar (Investigate) Crea una Pista: {2} y sacrificarla roba una carta (Ezrim).