Zoraline, Cosmos Caller

Bloomburrow + extras baratos · Orzhov (WB) · 100 cartas · Commander

Vuela en manada, gana y pierde a propósito

Zoraline, Cosmos Caller

Mazo tribal de murciélagos sobre la caja de Bloomburrow, con 10 cartas de otras colecciones que el amigo ya tiene: 12 murciélagos, una cosecha de ganancias de vida y reanimación barata. Zoraline gana 1 vida por murciélago atacante y, al entrar o atacar, puede pagar {W}{B} y 2 vidas para devolver del cementerio un permanente de valor 3 o menos — que es más de la mitad del mazo.

Lista con cartas reales: solo usa cartas de otras colecciones que el amigo consiguió (Sol Ring, Giant's Boulder, Momo, Playful Pet, Old Thrush, Night Nurse y tres tierras). El resto es Bloomburrow: cinco criaturas vienen prestadas de los mazos Standard de ratones, lagartos y conejos.
Resumen: curva baja de murciélagos voladores, dispara «gana o pierde» cada turno con Diresight, Sinister Monolith o el coste de Zoraline, y Lunar Convocation convierte esa ecuación en fichas de murciélago gratis.

La comandante y el corazón

comandante

Zoraline, Cosmos Caller {1}{W}{B}

Criatura legendaria de 3 manás con vuelo y vigilancia — ataca sin exponerse a la vuelta. Cada murciélago atacante te da 1 vida, y su habilidad de entrar/atacar reanima permanentes ≤3 MV con contador de finalidad: cuenta hasta para las tierras de la mesa que no sean land (cualquier permanente no-tierra).

El coste de 2 vidas no es un impuesto: es el disparador que activa la cláusula «ganó y perdió» de Lunar Convocation.

corazón del mazo

Lunar Convocation {W}{B}

Tres textos en uno: end step drena 1 si ganaste vida, crea una ficha de Murciélago 1/1 volador si ganaste y perdiste vida ese turno, y por {1}{B} pagas 2 vidas para robar — que a su vez enciende la cláusula de la ficha.

Sácalo turno 2–3 si puedes: es el motor que convierte el drenaje lento en una manada que crece sola.

Mano inicial y mulligan

Quédate con: 3 tierras, al menos un murciélago ≤3 manás (Moonrise Cleric, Starscape Cleric, Lifecreed Duo) y una pieza de «ganar y perder» (Diresight, Sinister Monolith, Lunar Convocation).
Cambia si: no tienes tierra blanca o negra en las primeras 2 (Fountainport solo da incoloro), o si la mano es puros hechizos sin criatura — necesitas murciélagos temprano para que Zoraline haga algo.

Ejemplo de mano buena: Plains, Swamp, Fisk Tower, Moonrise Cleric, Starscape Cleric, Diresight, Wax-Wane Witness. Juegas el clérigo turno 2, Diresight turno 3 (robas y pierdes 2), y Zoraline ya tiene campo para bajar turno 4–5.

Plan por turnos

  1. Turnos 1–3. Baja murciélagos baratos (Moonrise Cleric, Starscape Cleric, Lifecreed Duo, Momo, Darkstar Augur con offspring si tienes {B} libre). Sol Ring o Giant's Boulder en turno 1–2 adelantan a Zoraline; Agate-Blade Assassin mueve vidas desde el principio. Lunar Convocation es prioridad turno 2–3 si la robas.
  2. Turnos 4–5. Zoraline entra con vigilancia: paga {W}{B}+2 vidas, reanima un Duo o un clérigo, ataca. Thornplate Intimidator hace perder 3 vidas o cobra un permanente; si falta presión, sacrifica Lupinflower Village para buscar un murciélago, ave, ratón o conejo. Warren Elder, Patchwork Banner y las tierras ayudan a fijar colores.
  3. Turnos 6–8. Doble disparo por turno: gana con el enjambre (Lifecreed Duo, Wax-Wane Witness, Star Charter) y pierde con Zoraline, Monolith o Darkstar Augur — la Convocation suelta una ficha cada turno.
  4. Turno 9+. Cierra con el drenaje: Starseer Mentor (3 vidas o sacrificio cada end step), Starscape Cleric y Moonstone Harbinger con toque mortal para toda la bandada. Starfall Invocation reinicia la mesa y el regalo te devuelve una criatura.

Motores del mazo

Lunar Convocation
Lunar Convocation
Moonstone Harbinger
Moonstone Harbinger
Starseer Mentor
Starseer Mentor
Starscape Cleric
Starscape Cleric
Darkstar Augur
Darkstar Augur

Interacción y remoción

Errores comunes

  • Activar a Zoraline sin objetivo en el cementerio — guarda el pago para cuando tengas un permanente ≤3 MV que revivir.
  • Olvidar la cláusula «ganó y perdió»: sin pérdida de vida no hay ficha de Convocation. Planifica Zoraline/Monolith/Augur el mismo turno que ganes vida.
  • Bajar Starfall Invocation con mesa ganadora — es botón de reinicio, no cierre.
  • Gastar Patchwork Banner en otra tribu: nombra siempre Bat.
  • Olvidar que Tangle Tumbler y Short Bow son equipo/vehículo — el mazo no tiene criaturas sobrantes para tripular todo el turno.

Las 100 cartas

Comandante

Criaturas

Hechizos, artefactos y encantamientos

Tierras

Glosario rápido

TérminoQué hace en este mazo
Descendencia (Offspring) Pagas el coste extra al lanzar la criatura y creas una copia 1/1 — más murciélagos para la manada.
Contador de finalidad (Finality counter) Lo que pone Zoraline sobre lo reanimado: si esa criatura muere, se exilia en vez de ir al cementerio.
Regalo (Gift) Prometer algo gratis al rival para un efecto mejor — decide por mesa política.
Vigilar (Surveil) Mira la/s carta/s de arriba y manda alguna al cementerio — perfecto para sembrar objetivos de Zoraline.
Clase (Class) Encantamiento con niveles de pago: Bandit's Talent y Scavenger's Talent crecen con el tiempo.
Comida (Food) Artefacto ficha que se sacrifica por 3 vidas — Carrot Cake, Savor, Fountainport la generan.