Vuela en manada, gana y pierde a propósito
Mazo tribal de murciélagos sobre la caja de Bloomburrow, con 10 cartas
de otras colecciones que el amigo ya tiene: 12 murciélagos, una cosecha de ganancias de vida y reanimación barata.
Zoraline gana 1 vida por murciélago atacante y, al entrar o atacar, puede pagar
{W}{B} y 2 vidas para devolver del cementerio un permanente de valor 3 o
menos — que es más de la mitad del mazo.
La comandante y el corazón
Zoraline, Cosmos Caller {1}{W}{B}
Criatura legendaria de 3 manás con vuelo y vigilancia — ataca sin exponerse a la vuelta. Cada murciélago atacante te da 1 vida, y su habilidad de entrar/atacar reanima permanentes ≤3 MV con contador de finalidad: cuenta hasta para las tierras de la mesa que no sean land (cualquier permanente no-tierra).
El coste de 2 vidas no es un impuesto: es el disparador que activa la cláusula «ganó y perdió» de Lunar Convocation.
Lunar Convocation {W}{B}
Tres textos en uno: end step drena 1 si ganaste vida, crea una ficha de Murciélago 1/1 volador si ganaste y perdiste vida ese turno, y por {1}{B} pagas 2 vidas para robar — que a su vez enciende la cláusula de la ficha.
Sácalo turno 2–3 si puedes: es el motor que convierte el drenaje lento en una manada que crece sola.
Mano inicial y mulligan
Ejemplo de mano buena: Plains, Swamp, Fisk Tower, Moonrise Cleric, Starscape Cleric, Diresight, Wax-Wane Witness. Juegas el clérigo turno 2, Diresight turno 3 (robas y pierdes 2), y Zoraline ya tiene campo para bajar turno 4–5.
Plan por turnos
- Turnos 1–3. Baja murciélagos baratos (Moonrise Cleric, Starscape Cleric, Lifecreed Duo, Momo, Darkstar Augur con offspring si tienes {B} libre). Sol Ring o Giant's Boulder en turno 1–2 adelantan a Zoraline; Agate-Blade Assassin mueve vidas desde el principio. Lunar Convocation es prioridad turno 2–3 si la robas.
- Turnos 4–5. Zoraline entra con vigilancia: paga {W}{B}+2 vidas, reanima un Duo o un clérigo, ataca. Thornplate Intimidator hace perder 3 vidas o cobra un permanente; si falta presión, sacrifica Lupinflower Village para buscar un murciélago, ave, ratón o conejo. Warren Elder, Patchwork Banner y las tierras ayudan a fijar colores.
- Turnos 6–8. Doble disparo por turno: gana con el enjambre (Lifecreed Duo, Wax-Wane Witness, Star Charter) y pierde con Zoraline, Monolith o Darkstar Augur — la Convocation suelta una ficha cada turno.
- Turno 9+. Cierra con el drenaje: Starseer Mentor (3 vidas o sacrificio cada end step), Starscape Cleric y Moonstone Harbinger con toque mortal para toda la bandada. Starfall Invocation reinicia la mesa y el regalo te devuelve una criatura.
Motores del mazo





- Moonstone Harbinger — cada turno tuyo que ganes o pierdas vida, todos los murciélagos ganan +1/+0 y toque mortal. El mejor amortiguador de ataques.
- Starseer Mentor — end step: cada rival pierde 3 vidas, sacrifica un permanente o descarta. Se paga solo.
- Starscape Cleric — cada vida ganada drena 1 a cada rival; con offspring son dos disparadores. Con Zoraline atacando ganas 2 por murciélago: se multiplica.
- Darkstar Augur — roba gratis cada upkeep y su offspring {B} te da otro murciélago. La pérdida de vida del revelado cierra el «ganó y perdió».
- Star Charter / Starlit Soothsayer — el end step busca criaturas ≤3 de fuerza o vigila si el turno movió vidas: alimentan la próxima jugada.
- Reanimación extra — Scavenger's Talent (nivel 3), Dewdrop Cure y Coiling Rebirth reviven el cementerio si Zoraline no está; Jackdaw Savior lo hace cada vez que muere un volador.
- Objetivos de Zoraline — Momo, Old Thrush, Night Nurse, Agate-Blade Assassin, Jolly Gerbils e Intrepid Rabbit cuestan 3 o menos: cada reanimación repite su efecto (Old Thrush gana 2 vidas y prepara tu próximo robo, Intrepid Rabbit da otro +1/+1).
- Tierras útiles — Fountainport saca fichas (Fish/Treasure) que convierten en robos; Misty Palms Oasis se sacrifica por una carta cuando sobran tierras.
Interacción y remoción
- Banishing Light, Early Winter — remoción limpia para permanentes.
- Nocturnal Hunger, Consumed by Greed, Repel Calamity, Sonar Strike — matan criaturas en varios ángulos; Sonar Strike gana 3 vidas si controlas un murciélago.
- Dawn's Truce — el escudo: hexproof para todo lo tuyo (e indestructible con el regalo).
- Starfall Invocation — ira total; el regalo prometido devuelve una de tus criaturas muertas al campo.
- Parting Gust — exilia una criatura rival o parpadea una tuya para repetir un ETB (Zoraline incluida).
- Nettle Guard —
{1}y sacrificarla destruye un artefacto o encantamiento; Zoraline la puede devolver. - Night Nurse, Healer of Heroes — destello y vínculo vital; al entrar devuelve a la mano un permanente que fue a tu cementerio este turno (tras remoción, un combate o un sacrificio).
- Trucos de combate — Crumb and Get It, Scales of Shale, Savor y Rabbit Response salvan o ganan combates con el enjambre.
Errores comunes
- Activar a Zoraline sin objetivo en el cementerio — guarda el pago para cuando tengas un permanente ≤3 MV que revivir.
- Olvidar la cláusula «ganó y perdió»: sin pérdida de vida no hay ficha de Convocation. Planifica Zoraline/Monolith/Augur el mismo turno que ganes vida.
- Bajar Starfall Invocation con mesa ganadora — es botón de reinicio, no cierre.
- Gastar Patchwork Banner en otra tribu: nombra siempre Bat.
- Olvidar que Tangle Tumbler y Short Bow son equipo/vehículo — el mazo no tiene criaturas sobrantes para tripular todo el turno.
Las 100 cartas
Comandante
Criaturas
Hechizos, artefactos y encantamientos
Tierras
Glosario rápido
| Término | Qué hace en este mazo |
|---|---|
| Descendencia (Offspring) | Pagas el coste extra al lanzar la criatura y creas una copia 1/1 — más murciélagos para la manada. |
| Contador de finalidad (Finality counter) | Lo que pone Zoraline sobre lo reanimado: si esa criatura muere, se exilia en vez de ir al cementerio. |
| Regalo (Gift) | Prometer algo gratis al rival para un efecto mejor — decide por mesa política. |
| Vigilar (Surveil) | Mira la/s carta/s de arriba y manda alguna al cementerio — perfecto para sembrar objetivos de Zoraline. |
| Clase (Class) | Encantamiento con niveles de pago: Bandit's Talent y Scavenger's Talent crecen con el tiempo. |
| Comida (Food) | Artefacto ficha que se sacrifica por 3 vidas — Carrot Cake, Savor, Fountainport la generan. |