Smaug's Hoard

Reign of Dragons en Rakdos · Smaug, Wicked Worm · Negro y rojo · 100 cartas · Commander

Dragones que pagan en oro

Smaug, Wicked Worm

Versión alternativa de Reign of Dragons: mismos dragones, pero con Smaug al mando y negro como segundo color. Cada hechizo que pagas en parte con un Tesoro roba una carta, así que el mazo junta Tesoros, los gasta de uno en uno y nunca se queda sin gasolina. El negro aporta la remoción y el robo que al precon le faltaban.

Resumen: rocas y creadores de Tesoros en los turnos 1–3, Smaug en el 4–5, un hechizo por Tesoro para robar, dragones grandes a partir del turno 6 y remoción negra para limpiar el camino.
Composición: 21 dragones además de Smaug (Lathliss va en el mazo como carta normal), 9 cartas que crean Tesoros, 12 de remoción puntual, 4 barridos y 36 tierras. 67 cartas salen del precon, 20 de tus sobres y 13 son Swamps.

El comandante

comandante

Smaug, Wicked Worm {3}{B}{R}

Dragón 5/5 volador. Al entrar crea un Tesoro girado por cada artefacto que controlen tus rivales: en Commander suelen ser 2–6 (Sol Ring, Signets, sus propios Tesoros).

Cada vez que lanzas un hechizo pagado en parte con maná de un Tesoro, robas una carta y pierdes 1 vida.

cómo llegar antes

Smaug también es un Dragón

Dragonspeaker Shaman (−2), Dragonlord's Servant (−1), Nogi (−1) y Herald's Horn (nombra Dragon) lo abaratan. Con Shaman en el turno 3, Smaug cuesta {1}{B}{R} en el turno 4.

Lathliss, Dragon Queen sigue en el mazo: si sale, cada Dragón que lanzas trae un 5/5 extra como en el precon.

Tesoros y robo

Smaug roba una carta por hechizo, da igual cuántos Tesoros uses. Así que paga cada hechizo con un solo Tesoro y el resto con tierras.

CartaTesoros
Smaug, Wicked Worm1 por cada artefacto rival al entrar.
Rapacious Dragon / Unexpected Windfall2 al entrar / al resolverse.
Atsushi, the Blazing Sky3 al morir (o exilia dos cartas para jugarlas).
Goldlust Triad1 por cada copia que haga daño de combate a un jugador.
Stark Industries Executive{2}, girar: 1 cada turno.
Dori / Long-Bodied Grey Dog / Sarkhan1 al entrar cada uno.
Hit the Mother LodeLanza gratis una carta de hasta 10 y crea Tesoros por la diferencia.

Ejemplo: Smaug en mesa y dos Tesoros

  1. Lanzas Rapacious Dragon con 4 tierras y un Tesoro: robas 1 y pierdes 1. Rapacious entra y crea 2 Tesoros más (ahora tienes 3).
  2. Lanzas Lightning Bolt con un Tesoro: robas otra.
  3. Lanzas Thrill of Possibility con otro Tesoro: descartas 1, robas 2 por la carta y 1 por Smaug. Cinco cartas robadas en un turno y te queda un Tesoro.

Mano inicial y mulligan

Quédate con: 3–4 tierras con negro y rojo (o Arcane Signet / Commander's Sphere para arreglar), una roca o un creador de Tesoros y algo de remoción.
Cambia si: tienes 0–1 tierras, te falta un color sin forma de conseguirlo, o la mano es todo dragones de 6+ manás.

Ejemplo bueno: Mountain, Swamp, Hell's Kitchen, Sol Ring, Stark Industries Executive, Stir Up Trouble, Rapacious Dragon. Executive en el turno 1, Sol Ring en el 2 y Tesoros listos para cuando llegue Smaug.

Plan por turnos

  1. Turnos 1–3: maná y Tesoros. Rocas, Dragonspeaker Shaman, Stark Industries Executive, Dori o Long-Bodied Grey Dog. Guarda los Tesoros para cuando llegue Smaug.
  2. Turnos 4–5: Smaug. Si tienes Swiftfoot Boots, equípalas antes. Desde aquí, cada hechizo con un Tesoro es una carta extra.
  3. Turnos 5–7: dragones y remoción. Rapacious Dragon, Goldlust Triad y Atsushi reponen Tesoros. Usa la remoción negra contra lo que frene tus voladores.
  4. Turnos 7+: cierre. Utvara Hellkite, Terror of Mount Velus, Scourge of Valkas o Lathliss. Hit the Mother Lode te da un hechizo gratis y una pila de Tesoros para el turno siguiente.

Motores del mazo

Smaug, Wicked Worm
Smaug, Wicked Worm
Rapacious Dragon
Rapacious Dragon
Goldlust Triad
Goldlust Triad
Stark Industries Executive
Stark Industries Executive
Hit the Mother Lode
Hit the Mother Lode
Lathliss, Dragon Queen
Lathliss, Dragon Queen

Interacción y remoción

CartaCosteÚsala contra
Lightning Bolt / Abrade{R} / {1}{R} Criaturas pequeñas; Abrade también destruye un artefacto.
Stir Up Trouble{B} + sacrificar un Tesoro Destruye una criatura. Sin Tesoro cuesta {4} más.
Eaten Alive{B} + sacrificar una criatura Exilia una criatura o planeswalker. Sin sacrificio, {3}{B} más.
Undercity Eliminator{3}{B}{B} Al entrar, sacrifica un Tesoro y exilia una criatura rival.
Deadly Plot / Hour of Defeat / Extended Absence{3}{B} Instantáneos contra criaturas; Deadly Plot y Extended Absence también contra planeswalkers.
Break Under Pressure{2}{B} El rival sacrifica su criatura más cara: sirve contra antimaleficio.
Spit Flame / Spew Flame{2}{R} / {4}{R} 4 / 5 de daño a una criatura. Spew Flame deja a Smaug, the Great Calamity para después.
Chaos Warp{2}{R} Cualquier permanente, incluidos encantamientos.
Breath Weapon / Sandman's Quicksand{2}{R} / {1}{B}{B} Barren criaturas pequeñas. Breath Weapon no toca dragones; Quicksand con Mayhem solo afecta a los rivales.
Blasphemous Act / Chandra's Ignition{8}{R} / {3}{R}{R} Reinicios cuando vas por detrás. Blasphemous también mata tus dragones, menos a Smaug the Impenetrable, que se queda con 13 Tesoros.
Truco: descarta Sandman's Quicksand con Thrill of Possibility, Unexpected Windfall o Bitter Reunion y lánzala ese turno desde el cementerio por {3}{B}: −2/−2 solo a las criaturas rivales.

Errores comunes

  • Pagar un hechizo con varios Tesoros: Smaug roba una sola carta por hechizo. Uno por hechizo.
  • Gastar todos los Tesoros en maná y quedarte sin ninguno para Stir Up Trouble o Undercity Eliminator.
  • Perder demasiadas vidas: Smaug, Cast Away Doubt, Polygraph Orb, Derelict Attic y War Room cuestan vida. Commune with Evil y Hell's Kitchen te devuelven algo.
  • Lanzar Sandman's Quicksand desde la mano con tus reductores en mesa: también mueren. Mejor con Mayhem.
  • Gastar el maná de Orb of Dragonkind o de Haven of the Spirit Dragon en algo que no sea un Dragón. Y ese maná no es de Tesoro: no roba con Smaug.

Las 100 cartas

Comandante

Criaturas

Artefactos, encantamientos y hechizos

Tierras

Glosario rápido

TérminoQué hace en este mazo
Tesoro (Treasure) Ficha de artefacto: gírala y sacrifícala para un maná de cualquier color. Con Smaug, cada hechizo pagado con uno roba una carta.
Mayhem Sandman's Quicksand: si la descartaste este turno, puedes lanzarla desde el cementerio por {3}{B} y solo afecta a los rivales.
Aventura (Adventure) Smaug, the Great Calamity: lanzas Spew Flame, la carta va al exilio y desde ahí puedes lanzar a Smaug más tarde.
Habitación (Room) Derelict Attic: al desbloquearla robas 2 y pierdes 2. La otra puerta, Widow's Walk, mejora a una criatura que ataca sola.
Vigilar (Surveil) Hour of Defeat: mira la carta de arriba y elige si va al cementerio.
Monarca (Monarch) Skyline Despot: robas una carta en tu paso final y creas un 5/5 en cada mantenimiento mientras lo seas.
Miríada (Myriad) Goldlust Triad ataca a cada otro rival con una copia; cada copia que pega crea un Tesoro.
Destronar (Dethrone) Scourge of the Throne gana un contador +1/+1 al atacar al jugador con más vidas.
Descubrir 10 (Discover 10) Hit the Mother Lode: exilia hasta una carta que no sea tierra y lánzala gratis.
Escondite 4 (Hideaway 4) Spinerock Knoll guarda una carta; la juegas gratis si un rival recibió 7+ de daño este turno.
Cambiaformas (Changeling) Taurean Mauler tiene todos los tipos de criatura: es un Dragón.
Contemplar un Dragón (Behold) Sarkhan: elige un Dragón que controlas o enseña uno de tu mano para crear un Tesoro.