Jace, Multiverse Architect

Multiverse Reforged personalizado · Esper + rojo (WUBR) · 100 cartas · Commander

Rehaz la mesa a tu favor

Jace, Multiverse Architect

Multiverse Reforged es un mazo de valor y reemplazo: Jace roba y filtra cada turno, y su −3 cambia una criatura tuya por la siguiente criatura o planeswalker de la biblioteca. Esta versión v3 lleva 13 cambios con tus pulls (Reality Fracture, Spider-Man, Duskmourn y Karlov Manor): un segundo Jace (The Theorist), las cuatro «Way of» que hacen fichas de Jace, Jace's Machinations y reforzados en todas las líneas — con Counterspell y Mystic Confluence en sus artes full-art de Spider-Man, y Shadowy Backstreet para el Surveil post-Brainstorm.

Resumen: rampa con rocas los turnos 1–4, protege a Jace con su impuesto de ataque ({2} por turno rival), baja un «Way of» para tener tokens de planeswalker, y convierte fichas en bombas con Jace −3, Mass Polymorph o Synthetic Destiny.

Los comandantes

comandante

Jace, Multiverse Architect {1}{W}{U}{B}{R}

Planeswalker comandante de 5 manás. El +1 roba dos y devuelve una al fondo — selección cada turno. El −3 exilia una criatura tuya y revela hasta la siguiente criatura o planeswalker, que entra gratis: úsalo sobre una ficha o una criatura cuyo efecto al entrar ya cobraste.

Su texto estático obliga a cada rival a pagar {2} en combate o no podrá atacar a Jace. Eso lo mantiene vivo más de lo que parece.

alternativo

Nissa, Leyline Tamer {3}{W}{U}{B}{R}

Criatura de 7 manás con toque mortal y vigilancia. Cada tierra que entra roba una carta, y la primera del turno además revela hasta una criatura y la pone en juego. Más lenta que Jace pero devastadora con Fabled Passage y los paisajes (Contaminated / Perilous Landscape): dos disparos de tierra por carta.

Juega Nissa como comandante si tu mesa castiga a los planeswalkers.

segundo Jace

The Theorist, Jace Beleren {2}{U}{U}

Robas una carta en el draw step de cada rival — un motor de robo permanente mientras viva. Su +1 crea un Ilusión 1/1: combustible gratis para el −3 de tu comandante o para Mass Polymorph.

Con dos Jaces en mesa, el impuesto de ataque se aplica a cada uno.

Mano inicial y mulligan

Cuatro colores con solo 11 básicas: la mano necesita fijar colores, no solo contar tierras.

Quédate: 3–4 tierras que cubran al menos tres colores + una roca (Sol Ring, Arcane Signet, un Talisman). Ejemplo: Command Tower, Glacial Fortress, Sulfurous Springs, Arcane Signet, Brainstorm, Path to Exile, Archon of Cruelty.
Devuelve: manos con dos tierras de un solo color y tres cartas de 7+ manás. El mazo es pesado; sin rampa temprana llegas tarde a todo.

Plan por turnos

  1. Turnos 1–3: rampa y arreglo de colores. Sol Ring, Signets, Talismans, Fellwar Stone, Chromatic Lantern. Brainstorm o Fatehold Charm si sobra maná.
  2. Turno 4–5: Jace o un Way. Baja Jace con un bloqueador, o un «Way of» barato (Pyromancer {1}{R}, Cryomancer/Deathbringer {2}) — la ficha Jace que crea ya llega con 2–5 contadores de lealtad.
  3. Respuestas a velocidad instantánea. Con Jace's Machinations activas las lealtades en el turno del rival: el −1 de los tokens es Surveil, y el −3 roba.
  4. Turnos 5–7: bombas al entrar. Ob Nixilis (destruye las criaturas giradas rivales), Archon of Cruelty, Overlord of the Mistmoors (o su coste impending de 4), Tamiyo para ser el monarca. Plan for All Outcomes da fichas de Jace extra.
  5. Turno 7+: reemplazo y cierre. Jace −3 o Mass Polymorph sobre fichas (Lingering Souls, Secure the Wastes, Grand Crescendo) para sacar Avacyn, The Ur-Sphinx o Serra's Emissary gratis. Avacyn hace que tus criaturas no-ficha vuelvan al morir: con ella en mesa, Sunfall o White Sun's Twilight solo barren a los rivales.

Motores del mazo

The Theorist, Jace Beleren
The Theorist, Jace Beleren
Way of the Warlord
Way of the Warlord
Jace, Multiverse Architect
Jace, Multiverse Architect
Mass Polymorph
Mass Polymorph
Mirror Room // Fractured Realm
Mirror Room // Fractured Realm
Avacyn, Angel of Horror
Avacyn, Angel of Horror

Interacción y remoción

CartaCosteÚsala contra
Swords to Plowshares / Path to Exile{W} La amenaza más grande; barato, instantáneo.
Counterspell / Mystic Confluence{U}{U} / {3}{U}{U} Counters duros — Confluence además rebota criaturas o roba tres.
Untimely Malfunction{1}{R} Modal: redirige lo que apunte a Jace, rompe un artefacto o impide bloqueos — por {1}{R}.
Fatehold Charm{W}{U} Devuelve un hechizo o criatura a la mano — también es un contrahechizo blando.
Sunfall / Martial Coup / White Sun's Twilight / Damn{X}{W}{W}+ / {B}{B} Mesas llenas. Martial Coup y Twilight (X≥5) te dejan fichas; Damn también sirve de spot-removal.
Proteus Staff{2}{U} Criatura rival molesta; también sirve sobre tus propias fichas para sacar una criatura del mazo.

Cómo usar el sideboard

El sideboard tiene 23 cartas: objetivos de flip que se quedaron fuera en los recortes, respuestas situacionales y los últimos cambios de la v3. Entre partidas, la idea es intercambiar criaturas débiles por bombas según lo que veas en la mesa rival — las criaturas del sideboard son hits de Jace −3 / Mass Polymorph, así que cuando entren quita un cuerpo peor del mazo principal, no una respuesta.

Devuélvelas al mazo cuando…

Darksteel Angel
Darksteel Angel
Omnath, Locus of the Void
Omnath, Locus of the Void
Memnarch, the Warden
Memnarch, the Warden
CartaPor qué traerla de vuelta
Darksteel Angel Uno de los mejores objetivos de flip del precon. Una voladora 7/7 indestructible muy difícil de resolver una vez que entra por Jace, Mass Polymorph o Synthetic Destiny. Techo altísimo, cero desventaja como hit.
Omnath, Locus of the Void Payoff fuerte. Landfall genera maná incoloro (que puede guardar para siempre) y crece con el maná sin gastar. Excelente con mesa ancha o tras un Mass Polymorph. Mejor que la mayoría de legendarias débiles ya cortadas.
Memnarch, the Warden Objetivo de flip sólido y flexible: roba permanentes o se vuelve un cuerpo grande. Mejor que varias de las criaturas situacionales que quedan en el mazo principal.

Por qué se quedan fuera

Aminatou, Veil Piercer

Aminatou, Veil Piercer {1}{W}{U}{B}

Vigilancia 2 en cada mantenimiento; los encantamientos de tu mano ganan miracle (descuento de {4}). El surveil ayuda a cavar hacia criaturas para el −3 de Jace y el descuento puede abaratar algún «Way of» de vez en cuando. Pero es una 2/4 que no hace nada el turno que entra, depende de robar encantamientos en el momento justo y no avanza el plan de fichas → polimorfo. Los «Way of» ya se juegan bien sin descuento. Prioridad baja frente a objetivos de flip más fuertes o interacción.

Cursed Recording

Cursed Recording {2}{R}{R}

{T}: copia el siguiente instantáneo o conjuro que lances este turno; cada vez que lanzas uno, recibe un contador de tiempo — con 7+ te hace 20 de daño y se reinicia. Copiar Mass Polymorph, Synthetic Destiny o una remoción suena bien en teoría; en la práctica el autodaño es una amenaza real en un mazo que lanza bastantes instants y sorceries. Puedes mitigarlo con rebote o conteniendo los hechizos, pero es trabajo extra para un efecto que no es del plan central. El mazo ya tiene mejores formas de generar valor y amenazas.

El resto del sideboard se agrupa así: más hits de flip (Akroma, Ginger, Sphinx's Approach, Flickering Hound, Hapatra, Jhoira, Dack Fayden), respuestas situacionales (Drown in the Loch, Redirect Lightning, Stroke of Midnight, Teferi's Reproach, Vindictive Triumph, Murmuring Volume, Theorix Charm) y apoyo (Whirlwind of Thought, Currency Converter, Prairie Stream, la Swamp extra).

Errores comunes

  • Usar Jace −3 sobre una bomba que aún no ha hecho nada: exilia fichas, tokens Jace o criaturas cuyo efecto al entrar ya resolvió.
  • Olvidar que el −3 también exilia planeswalkers tuyos — una ficha Jace gasta es combustible perfecto.
  • Lanzar Sunfall con Avacyn fuera de mesa: pierdes tu propia mesa también.
  • Bajar Jace sin bloqueadores contra una mesa agresiva — el impuesto de {2} frena, no detiene.
  • Quedarte sin un color: prioriza Command Tower, Exotic Orchard y las duales sobre las básicas en los primeros turnos.

Las 100 cartas

Comandantes

Criaturas

Hechizos y artefactos

Tierras

Sideboard

Glosario rápido

Empower Jace N Pon N contadores de lealtad en una ficha Jace; si no tienes, crea primero una ficha planeswalker Jace azul ([−1]: Surveil 1, [−3]: roba una carta).
Monarca Robas una carta extra al final de tu turno; quien te haga daño de combate te lo quita.
Impending N Lánzalo barato: entra con N contadores de tiempo y no es criatura hasta que se quite el último (uno por tu paso final).
Stun counter La próxima vez que se enderezaría, en vez de eso quita el contador.
Eminence Funciona también desde la zona de mando (The Ur-Sphinx).