Elfos, cementerio y landfall
Thranduil, the Elvenking copia las habilidades activadas de todos los Elfos de tu cementerio y roba cuando entran Elfos legendarios. El mazo lo apoya con landfall que crea fichas de Elfo, molinos que llenan el cementerio de habilidades útiles y un paquete negro de reanimación.
Comandante de 100 cartas · Sultai (negro/verde/azul). El núcleo viene de The Hobbit con apoyo de MKM, DSK, SPM, TLA y otras colecciones.
El comandante
Thranduil, the Elvenking cuesta {2}{B}{G}{U} (5/6) y tiene todas las habilidades activadas de las cartas de Elfo en tu cementerio. Además, cada vez que otro Elfo legendario entra bajo tu control robas dos cartas y descartas una — descarte que también alimenta el cementerio.
Bájalo cuando ya tengas dos o tres Elfos con habilidades útiles en el cementerio. Galion, Thranduil Sindarin Liege, The Notary Hobbits, Venom, Syr Konrad y Agent Venom son los legendarios que disparan su robo al entrar.
Mano inicial y mulligan
Busca tres tierras cubriendo al menos dos colores, un Elfo de coste dos o tres y una carta de aceleración o de molino (Aftermath Analyst, Risky Research, Eerie Gravestone).
Evita manos sin verde o con solo hechizos de coste cuatro o más.
La base de maná tiene 6 Swamp, 5 Forest, 5 Island y veinte tierras especiales. Las tierras con vigilancia/adivinanza (Underground Mortuary, Hedge Maze, Sinister Hideout) y las que se sacrifican para robar (Meditation Pools, Foggy Bottom Swamp, Serpent's Pass, Boiling Rock-style) alargan el motor. Elven Passage busca una básica y entra enderezada si muestras un Elfo.
Plan por turnos
- Turnos 1–2: Overgrown Zealot, Little Bear o una tierra de vigilancia. Empieza a fijar colores y a molinar suave con Aftermath Analyst o Giant's Boulder.
- Turnos 3–4: Thranduil's Company o Thranduil, Sindarin Liege doblan tus entradas de tierra; cada tierra nueva con Silvan Rally o Beorn's Hospitality crece el ejército.
- Turno 5: baja a Thranduil con el cementerio ya poblado. Sus habilidades copiadas (maná de Weavemaster, rebote de Nurturer, molino de Analyst) lo convierten en una navaja suiza.
- Mediados de partida: los Elfos legendarios roban al entrar; Kraven's Last Hunt y Eerie Gravestone siguen llenando el cementerio; reanima con Prison Break, Live or Die o Macabre Reconstruction.
- Para cerrar: Behold the Sinister Six! devuelve seis amenazas de golpe; Villainous Wrath barre al rival con más criaturas; un Thranduil cargado de habilidades acelera el final.
Motores del mazo
- Landfall: Thranduil's Company (tierra extra + robo), Silvan Rally (ficha Elfo), Beorn's Hospitality (contador), Mirkwood Pathmaker (crece por tierra), Attercop y Guardian of the Halls.
- Llenar el cementerio: Aftermath Analyst, Kraven's Last Hunt, Eerie Gravestone, Grasping Tentacles, Risky Research (vigilar), The Death of Gwen Stacy, Drown in the Loch se nutre del cementerio rival.
- Habilidades que Thranduil quiere copiar: Woodland Weavemaster ({T}: maná X), Overgrown Zealot ({T}: maná para girar permanentes), Dai Li Agents (doble earthbend), Cryptid Inspector y Mirkwood Nurturer.
- Reanimación: Prison Break, Live or Die, Macabre Reconstruction, Behold the Sinister Six! y la segunda puerta de Defiled Crypt.
Interacción y remoción
- Counterspell, Drown in the Loch, Mystic Confluence, Twist Reality: el paquete azul responde hechizos; Drown escala con el cementerio rival y Twist Reality también manifest dread.
- Murder, Troll Negotiations, Warg Tactics: eliminación verde-negra por lucha o destrucción directa.
- Villainous Wrath: resetea mesas anchas y hiere al dueño de la manada.
- Pick Your Poison y Grasping Tentacles: artefactos, encantamientos y molino dirigido; Tentacles también te regala el artefacto molido del rival.
Reglas clave
- Thranduil solo copia habilidades activadas de cartas de Elfo en el cementerio — las habilidades con coste ({T}, sacrificar, pagar maná), no disparos ni estáticas.
- El robo de Thranduil se dispara por cada otro Elfo legendario que entra: Galion, Sindarin Liege, Notary Hobbits, Venom, Syr Konrad, Agent Venom, Gollum, Tom/Bert/William y Chief Warg cuentan.
- Rooms (Walk-In Closet, Defiled Crypt): cada mitad se lanza por su coste; la puerta lanzada se desbloquea al entrar y la otra se puede desbloquear después pagando su coste.
- Landfall dispara por tierras que entran al campo — las puertas de Walk-In Closet que juegan tierras desde el cementerio las reutilizan para disparos extra.
- Comandante: si Thranduil muere o es exiliado puedes devolverlo a la zona de mando y relanzarlo pagando {2} adicionales cada vez.
Las 100 cartas
Lista CSV · 31 criaturas · 32 otros hechizos · 37 tierras.