Bears

The Hobbit con DSK, SPM y TLA · Verde · 60 cartas · Casual

Osos grandes con apoyo de la tierra

El núcleo es de The Hobbit: Osos baratos que entran pronto, Radagast para bajar el coste del primer bicho de cada turno, y Beorn como amenaza y aceleración. Las cartas de DSK, SPM y TLA añaden tierras de búsqueda, respuestas baratas y un finalizador difícil de contrarrestar.

Beorn, Reluctant Host // Till and Tend
Amenaza y aceleración en una carta
Radagast of Rhosgobel
El primer bicho de cada turno cuesta {2} menos
Gigantic Big Bear
Finalizador con prisa, antimaleficio e imposible de contrarrestar

21 criaturas · 15 otros hechizos · 24 tierras. Es una propuesta casual de 60 cartas, no una afirmación de legalidad para Standard de torneo.

Mano inicial y mulligan

Busca dos o tres tierras, un Oso de coste dos o tres y una pieza de aceleración (Wood Elves, Till and Tend o una tierra que busca básicas). Radagast en la mano inicial convierte cualquier curva en una curva rápida.

Devuelve manos sin jugada de coste uno o dos, con una sola tierra o llenas de costes cinco y seis.

La base de maná es 14 Forest y diez tierras de utilidad: Vibrant Cityscape, Terramorphic Expanse y Hobbit Hole buscan básicas y disparan landfall dos veces; Mirkwood entra girada, así que juégala en un turno en que no la necesites. Con 14 básicas, Wood Elves, The Earth King y las tierras de búsqueda siempre encuentran objetivo.

Plan por turnos

  1. Turnos 1–2: juega Wood Elves o Till and Tend para acelerar, o baja Little Bear para empezar la presión. Guarda las tierras de búsqueda para cuando tengas un landfall en mesa.
  2. Turnos 3–4: baja Beorn's Hospitality o Radagast. Cada tierra que entra (incluidas las que buscan Vibrant Cityscape y Terramorphic Expanse) es un contador +1/+1.
  3. Turnos 4–6: Beorn, Large Bear o Dancing from Dark to Dawn convierten cada criatura nueva en una amenaza más grande. Usa Rocky Rebuke, Quarrel y Warg Tactics para limpiar bloqueadores.
  4. Para cerrar: Gigantic Big Bear entra con prisa y no puede ser contrarrestado ni objetado por hechizos del rival. Con contadores acumulados, un solo ataque suele bastar.

Qué aporta cada colección

FuenteCartaFunción
DSKOverlord of the Hauntwoods Impending la hace barata al principio; después crea tierras y presiona.
TLAThe Earth King Crea una ficha de Oso 4/4 y al atacar con bichos de fuerza 4+ busca tantas básicas: el plan landfall en una carta.
TLARocky Rebuke Mordisco instantáneo por {1}{G}: tu bicho hace daño igual a su fuerza sin recibirlo.
DSKWalk-In Closet // Forgotten Cellar Permite jugar tierras desde el cementerio: cada Cityscape o Expanse sacrificada vuelve como landfall extra.
SPMVibrant Cityscape Busca básicas y dispara landfall dos veces.
DSKTerramorphic Expanse Lo mismo que Cityscape; con Walk-In Closet se recicla cada turno.

Secuencias frecuentes

Landfall doble con tierras de búsqueda

  1. Con Beorn's Hospitality en mesa, sacrifica Vibrant Cityscape, Terramorphic Expanse o Hobbit Hole durante tu turno.
  2. La tierra sacrificada cuenta como una entrada y la básica encontrada como otra: dos contadores +1/+1 por una sola acción.
  3. Hazlo después de declarar atacantes para que el contador caiga donde ya no puedan bloquearlo.

Little Bear responde

Guarda Little Bear con flash para el turno del rival: endereza al bicho que usaron para bloquear o al que giraron con una habilidad. Si enderezas un Oso, además crece. Con Radagast, todas tus criaturas tienen flash de facto la primera vez que las lanzas cada turno.

Beorn y Till and Tend

Till and Tend se lanza como aventura por {1}{G} y manda a Beorn al exilio en aventura. Juega una tierra extra ese turno (doble disparo de landfall) y lanza a Beorn desde el exilio cuando tengas cinco manás.

Interacción y respuestas

Reglas clave

Banquillo

Doce cartas que salieron de la lista principal pero siguen en la caja del mazo (CSV del banquillo). Cámbialas entre partidas según el rival:

Las 60 cartas

Lista CSV · 21 criaturas · 15 otros hechizos · 24 tierras · banquillo de 12.

Criaturas (21)

Otros hechizos (15)

Tierras (24)

Banquillo (12)