Rakdos Sacrifice

MKM + DSK · Negro y rojo · 60 cartas · Casual para dos jugadores

Convertir cada sacrificio en ventaja

Desarrolla criaturas baratas, aprovecha sus habilidades al morir y termina con daño de Sawblade Skinripper, un Chainsaw grande o ataques con prisa. No necesitas robar una carta concreta para empezar a jugar.

Sawblade Skinripper
Convierte sacrificios en daño
Homicide Investigator
Repone recursos con Pistas
Fear of Missing Out
Abre un combate adicional

20 criaturas · 16 otros hechizos · 24 tierras. Solo usa cartas registradas en las aperturas MKM y DSK, más básicas. Es una propuesta casual, no una lista certificada para Standard.

  1. Turnos 1–2: desarrolla Clockwork Percussionist, Reckless Detective o Homicide Investigator. Busca ambos colores; las tierras que entran giradas pueden ocupar el primer turno.
  2. Turnos 3–4: establece Skinripper y guarda una criatura prescindible. Usa Disturbing Mirth o Final Vengeance cuando el intercambio deje ventaja real.
  3. Partida avanzada: recupera amenazas con Live or Die o Macabre Reconstruction. Enduring Courage da prisa a las criaturas que entran después; Syr Konrad aporta daño fuera del combate.

Mano inicial y mulligan

Conserva dos o tres tierras con acceso a rojo y negro, una criatura de coste bajo y alguna interacción. Una mano de cuatro tierras necesita buenas jugadas tempranas o robo. Devuelve manos sin desarrollo o sin una forma razonable de conseguir el segundo color.

Qué sacrificar y por qué

Pieza Ventaja Precaución
Clockwork Percussionist / Common Crook Al morir dejan una carta exiliada jugable o un Tesoro. La carta exiliada sigue teniendo su coste y un plazo para jugarla.
Homicide Investigator Una Pista cuando mueren una o más criaturas tuyas que no sean ficha. Solo una vez cada turno. Varias muertes simultáneas no dan varias Pistas.
Reckless Detective Al atacar, cambia una Pista por robo y +2/+0 sin pagar los {2} de la Pista. No puede sacrificar cualquier criatura: pide artefacto o descartar una carta.
Disturbing Mirth Al entrar puede sacrificar otra criatura o encantamiento para robar dos; al sacrificar Mirth, manifiestas. No puede sacrificarse a sí mismo para su habilidad de entrada.
Sawblade Skinripper Su paso final cuenta todos los permanentes que sacrificaste ese turno, incluidas Pistas y tierras. Cuenta sacrificios, no cualquier muerte. Su activación cuesta {2} además del sacrificio.

Elegir la respuesta

Reglas que cambian la partida

Las 60 cartas

Lista CSV · 11 Mountain, 10 Swamp y 3 tierras no básicas. Las básicas proceden de la reserva; no se presupone una impresión concreta.

Criaturas (20)

Otros hechizos (16)

Tierras (24)