Reunir a los villanos desde el cementerio
Esta variante Rakdos cambia la velocidad del mazo Mayhem por un plan de valor y reanimación. Llena el cementerio, recupera Villains con Tombstone y devuelve amenazas al campo con Prison Break. El cierre ideal es Behold the Sinister Six!, capaz de reconstruir una mesa completa con seis criaturas de nombres distintos.
19 criaturas · 18 otros hechizos · 23 tierras. Todas las cartas no básicas proceden del CSV de Spider-Man. Es una propuesta casual limitada a las copias registradas, no una afirmación de legalidad para Standard de torneo.
Mano inicial y mulligan
Conserva dos o tres tierras con ambos colores, una criatura de coste uno a tres y una carta que prepare el cementerio. Risky Research seguido por Tombstone es el inicio más directo: el surveil encuentra posibles objetivos y Tombstone recupera un Villain útil.
Devuelve manos con Behold, Villainous Wrath y varios costes cinco sin una jugada temprana.
La base de maná es 10 Swamp, 9 Mountain y 4 Ominous Asylum. El mazo necesita negro temprano con más frecuencia; Asylum corrige ambos colores y su surveil ayuda en partidas largas.
Plan por turnos
- Turnos 1–2: juega Masked Meower o guarda Scorpion's Sting para la primera amenaza rival.
- Turno 3: Tombstone recupera un Villain ya enviado al cementerio o intercambiado. Risky Research es mejor si necesitas encontrar tierras, una respuesta o más nombres para el cementerio. Con un Villain en mesa, Venom's Hunger ya cuesta 3.
- Turnos 4–5: Scorpion premia los intercambios, Agent Venom reemplaza criaturas que mueren y Prison Break devuelve la amenaza más apropiada para la partida.
- Para cerrar: limpia una mesa ancha con Villainous Wrath o estabiliza con Morlun y Black Cat. Cuando haya suficientes nombres, Behold devuelve la presión en un solo hechizo.
Cómo preparar el cementerio
| Carta | Qué aporta | Qué colocar |
|---|---|---|
| Venomized Cat | Villain con toque mortal que muele dos cartas al entrar. | Criaturas que Prison Break o Behold puedan devolver. |
| Risky Research | Surveil 2 antes de robar dos; decide con información. | Criaturas caras, copias redundantes o cartas con mayhem. |
| Deadly Precision | Sacrifica una criatura o artefacto para destruir una criatura. | Una amenaza que Prison Break o Behold pueda devolver. |
| Masked Meower | Descarta, se sacrifica y reemplaza ambas cartas con un robo. | Una criatura cara cuando necesitas otra pieza de inmediato. |
| Ominous Asylum | Surveil 1 repetible cuando sobran cuatro manás. | Un objetivo de reanimación o una carta que no necesitas robar. |
Secuencias frecuentes
Preparar y recuperar con Tombstone
- Lanza Risky Research y haz surveil 2.
- Si un Villain llegó al cementerio, juega Tombstone para devolverlo a la mano.
- El descuento de Tombstone paga un maná genérico menos del siguiente Villain.
- Si Tombstone muere, otra copia puede devolverlo porque también es Villain.
Descartar Prison Break
Masked Meower puede descartar Prison Break. Después, durante una fase principal con la pila vacía, págalo por su coste de mayhem para devolver una criatura con un contador +1/+1. El objetivo debe estar en el cementerio al lanzar el hechizo.
Barrido y reconstrucción
Villainous Wrath hace perder vidas antes de destruir todas las criaturas. Si Agent Venom está en mesa, roba por cada otra criatura no ficha que controlabas. En el siguiente turno, Prison Break o Behold pueden reconstruir mientras el rival empieza desde cero.
Respuestas y elección de amenazas
- The Death of Gwen Stacy: destruye una criatura, después presiona las manos y finalmente puede exiliar cementerios antes de que el rival los aproveche.
- The Spot's Portal: coloca una criatura en el fondo de la biblioteca. Controlar un Villain evita perder dos vidas.
- Shocker: elimina una criatura pequeña al entrar y deja un atacante con first strike durante tu turno.
- Morlun: ajusta X al maná disponible; al entrar hace daño, gana vidas y deja una amenaza de tamaño equivalente.
- Black Cat: ofrece dos cartas del rival para jugar durante el resto de la partida; puedes gastar maná como si fuera de cualquier tipo para esos hechizos.
Reglas clave
- Behold the Sinister Six!: elige hasta seis criaturas del cementerio con nombres diferentes. No exige que sean Villains ni que sus costes sean distintos.
- Tombstone: solo devuelve una carta de Villain y solo reduce el maná genérico de hechizos Villain; no reduce símbolos negros o rojos.
- Agent Venom: no se dispara cuando él mismo muere. Sí se dispara una vez por cada otra criatura no ficha que muera, incluso si varias mueren a la vez.
- Scorpion: solo pregunta si una criatura murió durante el turno; no importa quién la controlaba. Su habilidad hace connive una sola vez al inicio del paso final.
- Mayhem: descartar una carta habilita sus permisos de mayhem durante ese turno, pero no cambia el momento en que puede lanzarse.
Las 60 cartas
Lista CSV · Sin banquillo. Todas las cartas no básicas proceden del archivo de Spider-Man; las tierras básicas proceden de la reserva.