Reign of Dragons

Mazo preconstruido de Foundations Commander · Rojo monocolor · 100 cartas · Commander

Un dragón llama a otro

Lathliss, Dragon Queen

Mazo de dragones rojo puro. Con Lathliss en mesa, cada Dragón que lanzas trae un Dragón 5/5 volador extra. El resto del mazo acelera el maná (rocas, Tesoros y cartas que abaratan dragones) y convierte cada Dragón que entra en daño directo.

Resumen: rocas y reductores en los turnos 1–3, Lathliss en el 4–5, un Dragón por turno a partir de ahí (cada uno vale doble) y remate con Utvara Hellkite, Terror of Mount Velus o un combate extra.
Composición: 19 dragones además de Lathliss (Taurean Mauler cuenta como Dragón), 9 rocas de maná, 5 reductores de coste y 38 tierras. Muchas cartas de 5–8 manás: es un mazo de media y larga partida.

La comandante

comandante

Lathliss, Dragon Queen {4}{R}{R}

Dragona 6/6 voladora. Cada vez que entra bajo tu control otro Dragón que no sea ficha, creas un Dragón 5/5 rojo volador.

{1}{R}: tus dragones obtienen +1/+0 hasta el final del turno. Con maná de sobra en el combate, actívala varias veces.

cómo llegar antes

Reductores de coste

Dragonspeaker Shaman (−2), Dragonlord's Servant (−1) y Nogi (−1) abaratan los hechizos de Dragón, y Lathliss es un Dragón: con Shaman en el turno 3, Lathliss cuesta 4 en el turno 4. Se acumulan entre sí.

Herald's Horn (nombra Dragon) y Hazoret's Monument restan otro maná a tus criaturas.

Cada Dragón cuenta doble

Muchas cartas se disparan «cuando entra un Dragón». Las fichas de Lathliss no vuelven a disparar a Lathliss, pero sí a todo lo demás:

CartaQué hace cuando entra un Dragón¿Con fichas?
Lathliss, Dragon QueenCrea un Dragón 5/5 volador.No
Scourge of ValkasX de daño a cualquier objetivo (X = dragones que controlas).Sí
Dragon TempestX de daño a cualquier objetivo; además, tus voladores entran con prisa.Sí
Warstorm SurgeCualquier criatura que entra hace daño igual a su fuerza: 5 por cada ficha de Lathliss.Sí
Dragonstorm Globe / Dragon's HoardContador +1/+1 extra / contador de oro para robar.Sí
Sarkhan, Dragon AscendantContador +1/+1 y se vuelve Dragón volador hasta el final del turno.Sí
Spit Flame (en el cementerio)Paga {R} para devolverla a la mano.Sí

Ejemplo: Lathliss, Scourge of Valkas y Dragon Tempest en mesa

  1. Lanzas Thunderbreak Regent. Entra y se disparan tres cosas: Lathliss, Scourge of Valkas y Dragon Tempest.
  2. Ordena la pila: pon el disparo de Lathliss arriba para que se resuelva primero. La ficha 5/5 entra y dispara otra vez a Scourge y a Tempest.
  3. Cuenta los dragones al resolver: Lathliss, Scourge, Regent y la ficha = 4. Los cuatro disparos de daño hacen 4 cada uno: 16 de daño repartidos como quieras, y el Regent y la ficha pueden atacar con prisa.

Mano inicial y mulligan

Quédate con: 3–4 tierras, una roca o un reductor (Sol Ring, Arcane Signet, Fire Diamond, Dragonspeaker Shaman) y uno o dos dragones de 4–5 manás.
Cambia si: tienes 0–1 tierras, o 2 tierras sin rocas, o la mano es todo cartas de 6+ manás.

Ejemplo bueno: Mountain, Mountain, Mountain, Sol Ring, Dragonspeaker Shaman, Thunderbreak Regent, Scourge of Valkas. Sol Ring y Shaman en los turnos 1–3, y Lathliss por 4 en el turno 4.

Plan por turnos

  1. Turnos 1–3: maná. Rocas (Sol Ring, Arcane Signet, Fire Diamond, Commander's Sphere, Dragonstorm Globe, Dragon's Hoard) y reductores. Dragon Tempest también se puede bajar pronto.
  2. Turnos 4–5: Lathliss. Si tienes Swiftfoot Boots, equípalas antes. Sin Lathliss, juega un Dragón de 4 (Thunderbreak Regent, Leyline Tyrant, Parapet Thrasher, Thundermane Dragon) y guárdate los grandes.
  3. Turnos 5–7: un Dragón por turno. Con Lathliss, cada uno trae su 5/5. Scourge of Valkas, Dragon Tempest y Warstorm Surge convierten cada entrada en daño: limpia bloqueadores o pega a los rivales.
  4. Turnos 7+: cierre. Utvara Hellkite crea un 6/6 por cada Dragón que ataca. Terror of Mount Velus da dañar dos veces a todo tu equipo. Hellkite Charger y Scourge of the Throne dan un combate extra; Crucible of Fire da +3/+3.

Motores del mazo

Lathliss, Dragon Queen
Lathliss, Dragon Queen
Scourge of Valkas
Scourge of Valkas
Dragon Tempest
Dragon Tempest
Utvara Hellkite
Utvara Hellkite
Terror of Mount Velus
Terror of Mount Velus
Dragonspeaker Shaman
Dragonspeaker Shaman

Dragones que no lo parecen

Taurean Mauler
Taurean Mauler
Cursed Mirror
Cursed Mirror
Shivan Devastator
Shivan Devastator
Minion of the Mighty
Minion of the Mighty

Interacción y remoción

CartaCosteÚsala contra
Lightning Bolt / Abrade{R} / {1}{R} Criaturas pequeñas; Abrade también destruye un artefacto.
Spit Flame{2}{R} 4 de daño a una criatura; vuelve a tu mano cada vez que entra un Dragón.
Chaos Warp{2}{R} Cualquier permanente, incluidos encantamientos. Tu única respuesta a ellos.
Breath Weapon{2}{R} 2 de daño a cada criatura que no sea Dragón: barre fichas y no toca tus dragones.
Magmaquake{X}{R}{R} Criaturas sin vuelo y planeswalkers. Tus dragones vuelan y sobreviven.
Chain Reaction / Blasphemous Act{2}{R}{R} / {8}{R} Reinicio total cuando vas por detrás. También mueren tus dragones.
Chandra's Ignition{3}{R}{R} Un Dragón tuyo grande hace su fuerza de daño a cada rival y a cada otra criatura, también las tuyas.
Drakuseth / Tyrant's Familiaral atacar 4+3+3 de daño repartido / 7 de daño a una criatura (con tu comandante en mesa).

protección Swiftfoot Boots (antimaleficio y prisa) y Thunderbreak Regent (3 de daño a quien apunte a tus dragones).

Errores comunes

  • Bajar tus dragones grandes antes que Lathliss cuando podrías esperar un turno: sin ella pierdes el 5/5 de cada uno.
  • Resolver los disparadores en mal orden: Lathliss primero, para que su ficha cuente en la X de Scourge of Valkas y Dragon Tempest.
  • Lanzar Chain Reaction o Blasphemous Act con tu mesa llena de dragones. Breath Weapon y Magmaquake respetan a tus voladores.
  • Lanzar Terror of Mount Velus después del combate: su doble daño solo dura ese turno.
  • Atacar con Scourge of the Throne a quien no tiene más vidas: sin eso no hay combate extra.
  • Gastar el maná de Orb of Dragonkind o de Haven of the Spirit Dragon en algo que no sea un Dragón: no se puede.
  • Olvidar Breaching Dragonstorm: vuelve a tu mano cuando entra un Dragón. No lo pierdes, lánzalo otra vez.

Las 100 cartas

Comandante

Criaturas

Artefactos, encantamientos y hechizos

Tierras

Glosario rápido

TérminoQué hace en este mazo
Tesoro (Treasure) Ficha de artefacto: gírala y sacrifícala para un maná de cualquier color. La crean Rapacious Dragon, Goldlust Triad, Atsushi, Sarkhan y Hit the Mother Lode.
Monarca (Monarch) Robas una carta en tu paso final; quien te haga daño de combate pasa a serlo. Skyline Despot te lo da y crea un 5/5 cada mantenimiento mientras lo seas.
Miríada (Myriad) Goldlust Triad crea copias atacando a cada otro rival; se exilian tras el combate. Son fichas: disparan Scourge y Tempest, no Lathliss.
Destronar (Dethrone) Scourge of the Throne gana un contador +1/+1 al atacar al jugador con más vidas.
Descubrir 10 (Discover 10) Hit the Mother Lode: exilia hasta una carta que no sea tierra y lánzala gratis.
Escondite 4 (Hideaway 4) Spinerock Knoll guarda una carta; la juegas gratis si un rival recibió 7+ de daño este turno.
Leer por adelantado (Read ahead) The Elder Dragon War puede empezar en el capítulo III para un Dragón 4/4 directo.
Teniente (Lieutenant) Tyrant's Familiar mejora mientras controlas a Lathliss.
Cambiaformas (Changeling) Taurean Mauler tiene todos los tipos de criatura: es un Dragón.
Tácticas de manada (Pack tactics) Minion of the Mighty: se activa si atacas con fuerza total 6 o más.
Celebración (Celebration) Goddric es un Dragón 4/4 volador si entraron 2+ permanentes no tierra este turno (un Dragón más la ficha de Lathliss ya cuentan).
Contemplar un Dragón (Behold) Sarkhan: elige un Dragón que controlas o enseña uno de tu mano.