Multiverse Reforged

Mazo preconstruido de Reality Fracture · Esper + rojo (WUBR) · 100 cartas · Commander

Rehaz la mesa a tu favor

Jace, Multiverse Architect

Multiverse Reforged es un mazo de valor y reemplazo: Jace roba y filtra cada turno, y su −3 cambia una criatura tuya por la siguiente criatura o planeswalker de la biblioteca. Las versiones «Echoverse» de leyendas clásicas (Avacyn mono-negra, Ob Nixilis mono-blanco, Omnath incoloro) son tus objetivos: grandes, con efecto al entrar, y el mazo tiene varias formas de ponerlas en juego sin pagarlas.

Resumen: rampa con rocas los turnos 1–4, protege a Jace con su impuesto de ataque ({2} por turno rival), y usa los efectos de «revela hasta una criatura» (Jace −3, Mass Polymorph, Synthetic Destiny, Nissa) para convertir fichas o criaturas pequeñas en tus bombas de 6–9 manás.

Los comandantes

comandante

Jace, Multiverse Architect {1}{W}{U}{B}{R}

Planeswalker comandante de 5 manás. El +1 roba dos y devuelve una al fondo — selección cada turno. El −3 exilia una criatura tuya y revela hasta la siguiente criatura o planeswalker, que entra gratis: úsalo sobre una ficha o una criatura cuyo efecto al entrar ya cobraste.

Su texto estático obliga a cada rival a pagar {2} en combate o no podrá atacar a Jace. Eso lo mantiene vivo más de lo que parece.

alternativo

Nissa, Leyline Tamer {3}{W}{U}{B}{R}

Criatura de 7 manás con toque mortal y vigilancia. Cada tierra que entra roba una carta, y la primera del turno además revela hasta una criatura y la pone en juego. Más lenta que Jace pero devastadora con Fabled Passage y los paisajes (Contaminated / Perilous Landscape): dos disparos de tierra por carta.

Juega Nissa como comandante si tu mesa castiga a los planeswalkers.

Mano inicial y mulligan

Cuatro colores con solo 11 básicas: la mano necesita fijar colores, no solo contar tierras.

Quédate: 3–4 tierras que cubran al menos tres colores + una roca (Sol Ring, Arcane Signet, un Talisman). Ejemplo: Command Tower, Glacial Fortress, Sulfurous Springs, Arcane Signet, Brainstorm, Path to Exile, Archon of Cruelty.
Devuelve: manos con dos tierras de un solo color y tres cartas de 7+ manás. El mazo es pesado; sin rampa temprana llegas tarde a todo.

Plan por turnos

  1. Turnos 1–3: rampa y arreglo de colores. Sol Ring, Signets, Talismans, Fellwar Stone, Chromatic Lantern. Brainstorm o Fatehold Charm si sobra maná.
  2. Turno 4–5: Jace. Bájalo con un bloqueador o con maná para responder. +1 cada turno mientras la mesa esté tranquila; los rivales pagan {2} o no le pegan.
  3. Turnos 5–7: bombas al entrar. Ob Nixilis (destruye las criaturas giradas rivales), Archon of Cruelty, Overlord of the Mistmoors (o su coste impending de 4), Tamiyo para ser el monarca. Plan for All Outcomes da fichas de Jace extra.
  4. Turno 7+: reemplazo y cierre. Jace −3 o Mass Polymorph sobre fichas (Lingering Souls, Secure the Wastes, Grand Crescendo) para sacar Avacyn, The Ur-Sphinx o Memnarch gratis. Avacyn hace que tus criaturas no-ficha vuelvan al morir: con ella en mesa, Sunfall o White Sun's Twilight solo barren a los rivales.

Motores del mazo

Jace, Multiverse Architect
Jace, Multiverse Architect
Mass Polymorph
Mass Polymorph
Synthetic Destiny
Synthetic Destiny
Avacyn, Angel of Horror
Avacyn, Angel of Horror
Ob Nixilis, the Ascended
Ob Nixilis, the Ascended
Niv-Mizzet, Ghost Counsel
Niv-Mizzet, Ghost Counsel

Interacción y remoción

CartaCosteÚsala contra
Swords to Plowshares / Path to Exile{W} La amenaza más grande; barato, instantáneo.
Despark{W}{B} Cualquier permanente de 4+ manás, incluidos planeswalkers.
Stroke of Midnight{2}{W} Permanente no-tierra; el rival recibe un 1/1.
Fatehold Charm{W}{U} Devuelve un hechizo o criatura a la mano — también es un contrahechizo blando.
Teferi's Reproach{2}{W} Un rival que va a ganar: todos sus no-tierra fasean hasta su próximo turno.
Sunfall / Martial Coup / White Sun's Twilight{X}{W}{W}+ Mesas llenas. Martial Coup y Twilight (X≥5) te dejan fichas después.
Proteus Staff{2}{U} Criatura rival molesta; también sirve sobre tus propias fichas para sacar una criatura del mazo.

Errores comunes

  • Usar Jace −3 sobre una bomba que aún no ha hecho nada: exilia fichas o criaturas cuyo efecto al entrar ya resolvió.
  • Lanzar Sunfall con Avacyn fuera de mesa: pierdes tu propia mesa también.
  • Bajar Jace sin bloqueadores contra una mesa agresiva — el impuesto de {2} frena, no detiene.
  • Quedarte sin un color: prioriza Command Tower, Exotic Orchard y las duales sobre las básicas en los primeros turnos.

Las 100 cartas

Criaturas

Hechizos y artefactos

Tierras

Glosario rápido

Empower Jace N Pon N contadores de lealtad en una ficha Jace; si no tienes, crea primero una ficha planeswalker Jace azul ([−1]: Surveil 1, [−3]: roba una carta).
Monarca Robas una carta extra al final de tu turno; quien te haga daño de combate te lo quita.
Impending N Lánzalo barato: entra con N contadores de tiempo y no es criatura hasta que se quite el último (uno por tu paso final).
Stun counter La próxima vez que se enderezaría, en vez de eso quita el contador.
Eminence Funciona también desde la zona de mando (The Ur-Sphinx).