Muchas criaturas, un ataque decisivo
Llena la mesa de criaturas y fichas, aumenta su tamaño con contadores y gana con un ataque amplio. Byrke multiplica los contadores; Burrowguard Mentor aprovecha el número de criaturas y arrolla. La lista es la del precon registrado, sin añadir cartas de los pulls.
20 criaturas · 13 otros hechizos · 27 tierras. Las fichas creadas durante la partida no forman parte de las 60 cartas de la biblioteca.
- Primeros turnos: juega Warren Elder, Carrot Cake o Burrowguard Mentor. Guarda ambas fuentes de color y utiliza Hop to It para ampliar la mesa.
- Desarrollo: Serra Redeemer refuerza las criaturas pequeñas que entran después; Finneas reparte contadores al atacar. Clifftop Lookout ayuda a llegar a Byrke.
- Cierre: ataca con criaturas que ya tengan contadores y Byrke, o aprovecha Rabbit Response y la habilidad de Warren Elder para potenciar varios atacantes.
La mano que quieres conservar
Jugáis a 20 vidas, con siete cartas iniciales y todas las cartas en la biblioteca, incluido Byrke: no es un comandante en este formato. Quien empieza no roba en su primer turno.
Busca dos o tres tierras, blanco y verde, y dos jugadas de coste dos o tres. Con cuatro tierras, exige una curva útil. Una mano solo de tierras, Byrke y Colossification tarda demasiado en actuar.
Con el mulligan de Londres, baraja, roba siete y, cuando te quedes, pon al fondo una carta por cada mulligan que hayas hecho. En dos jugadores no hay un primer mulligan gratuito por defecto.
Las piezas que trabajan juntas
| Combinación | Resultado |
|---|---|
| Serra Redeemer + Hop to It | Cada ficha 1/1 entra y provoca su propio disparador de dos contadores +1/+1: normalmente obtienes tres 3/3. |
| Carrot Cake + Burrowguard Mentor | Cake crea una ficha al entrar y otra al sacrificarlo. Mentor cuenta todas tus criaturas, no solo Conejos. |
| Finneas + fichas o Conejos | Al atacar pone un contador en cada otra criatura tuya que sea ficha o Conejo. Si la fuerza total de tus criaturas alcanza diez, robas una carta. |
| Byrke + atacante con contadores | Dobla sus contadores +1/+1: uno pasa a dos y dos a cuatro. No dobla su fuerza base ni las bonificaciones temporales. |
| Treeguard Duo + mesa amplia | Su habilidad de entrada da vigilancia y +X/+X a una criatura hasta el final del turno, con X igual a tus criaturas al resolverse. |
| Fecund Greenshell + criaturas resistentes | Sus entradas pueden dar tierras al campo o cartas a la mano. Con diez tierras, tus criaturas reciben +2/+2. |
Elegir el momento del ataque
- Giant Growth: es un instantáneo. Puedes esperar a los bloqueos para salvar a una criatura o añadir daño a una con arrollar. No deja contadores permanentes.
- Rabbit Response: potencia toda tu mesa con +2/+1. Si controlas un Conejo, también adivinas 2; no roba cartas.
- Rabid Bite: tu criatura hace daño igual a su fuerza a otra criatura. No es luchar: la otra no devuelve daño. Es conjuro; úsalo en tu fase principal.
- Repel Calamity: destruye una criatura con fuerza o resistencia cuatro o más. No sirve contra todas las criaturas pequeñas.
- Colossification: da +20/+20, pero gira la criatura al entrar y no concede arrollar. Encantar a Mentor puede abrir un cierre posterior, pero no te precipites frente a maná abierto y eliminación rival.
Contadores no es lo mismo que bonificaciones
- Contadores +1/+1 (+1/+1 counters): permanecen al acabar el turno. Giant Growth, Treeguard Duo y Rabbit Response dan bonificaciones temporales; Byrke no las dobla.
- Byrke y Finneas: una criatura debe tener un contador cuando se declara atacante para disparar a Byrke. El primer contador que Finneas le ponga después no genera ese disparador retroactivamente. Finneas no se pone un contador a sí mismo.
- Vigilancia (Vigilance): atacar no gira la criatura, pero no permite atacar con una criatura que ya estaba girada. Esto importa después de Colossification.
- Arrollar (Trample): puedes asignar al defensor el daño sobrante tras asignar daño letal a todas las bloqueadoras. Mentor puede aprovecharlo; una criatura enorme sin arrollar puede ser detenida por una ficha.
- Fichas y mareo de invocación: las fichas nuevas normalmente no atacan ese turno. Conserva algunas criaturas para defenderte si el ataque no es decisivo.
- Alcance (Reach): Finneas, Clifftop Lookout y Fecund Greenshell pueden bloquear criaturas con volar. El alcance no permite esquivar bloqueadores al atacar.
Las 60 cartas
Lista CSV del precon · 12 Plains, 11 Forest y 4 Blossoming Sands. Las 27 tierras se conservan tal como están registradas.